[GBA]究极绿宝石V.4

本文转自究极绿宝石吧

[GBA]究极绿宝石V.4插图[GBA]究极绿宝石V.4插图1

5.4更新内容

必看内容

在过去版本中丢失过mega手环、部分神兽的,可在男主家二楼的右下角经过直接取回。
流星瀑布大狼犬吞mega手环的问题修复。
养生模式取消了道馆联盟前的竞赛检测(仍旧需携带2只以上宝可梦)
彩虹火箭队剧情中,终焉山顶战败会进入GAME OVER界面。
彩虹火箭队通往终焉山顶处的过道里新增奇鲁莉安,能够让玩家瞬移回暮水镇。
彩虹火箭队入口处的东北侧新增一个蓝发女路人,能让你在中途逃离彩虹火箭队剧情以后,获得再一次进行剧情的机会。
联盟挑战、究极联盟挑战、彩虹火箭队前会提示让你备份存档。
女主角也可正常挑战二楼卡带内容。
反转世界赤日战改反转对战。(原为全随机)
电池等道具无法在替身状态下被触发。

其他内容

我方携带天气岩石/大地膜/光之粘土后发动的天气效果,其回合结束的文本从8回合起计。
一周目黑莲隐藏。
修复第二次挑战神奥联盟希罗娜消失的问题。
野怪双打中杜鹃不再乱入。
修正几个错别字。
对战帐篷关闭。
现形镜可正常获取。
技能机已设置成无法卖给商家。
野怪古月鸟形态改回正常形态。
特性膏药可从隐藏特性改回普通特性。
六鸟海战中带满宝可梦则不能触发,会提示你身上精灵携带过多。
培育屋一次只要500。
V热焰无法学习的问题修复。
开拓区的神奥对战大君所述50连胜的要求,改为35连胜。
根据第八世代更新的内容,调整部分宝可梦的蛋组。
根据第八世代更新的内容,新增部分宝可梦可用进化石进化。
部分宝可梦的技能机和技能教学的学习面修复。
部分宝可梦的遗传技能修复。
修正露力丽性别比例。
特殊甲贺忍蛙的性别比例改为7:1。
修复魂舞烈音爆的属性。
伽勒尔大葱鸭一家能够适用大葱的效果。
调整开拓区技能教学内容(将神奥地区的技能教学提前到此处,同时调整价格)(技能描述暂不修正)
游戏开始时的难度选择中,隐藏挑战模式和Lunatic Mode。
游戏开始时,博士会多啰嗦几句。
神奥某山男问号怪修复。
学习装置一开始就在背包里。
原兹伏奇社长处获得的学习装置改为获得10个梦境球。
梦境球捕获睡眠状态下的宝可梦时,捕获率是平时的4倍。同时捕获成功的宝可梦特性变为隐藏特性(如有)。
野生宝可梦不再有隐藏特性(初始宝可梦、赠予宝可梦、沙狐乐园不受影响)。
随意镇商店重新卖储存碟。
沉船暗黑洛奇亚可能卡死的问题修复。
爆炸烈焰类技能打守住不硬直。
替身不能触发弱点保险。
极限特训的效果在开拓区对战也能适用了。
晴天下火海卡死问题修复。
慢启动5回合后扔生效的问题修复。
死神棺特性问题修复。
任何模式下的对战工厂努力值都是正常配置。
胆怯球可被威吓触发。
腮咬动画造成的升级卡死修复。
红牌文本修正。
气球文本修正。
莫鲁贝可变身描述修正。
修正小火马和耿鬼的升级技能表。
阿夸加上体重为44.5kg的鸭嘴火兽。
首位宝可梦携带努力值项圈的场合,其个体会同步到遇到的野生宝可梦身上(对定点可能无效)。
大吾宅邸飞行点变更到宅邸门口。
单推彩虹火箭队也能获得奈克洛兹玛Z。
录播模式中产生的天气不再影响到对战外。
骑士蜗牛和敏捷虫同时进化后,双方均被记录在图鉴(原本是只记录其中一方)
赤焰松扎奥博组合卡死修复。
首发指定特性可增加特定属性的遭遇几率(概率增加到至少50%)。(详见附表)
变更部分技能动画。
取消自然天气造成的永久天气效果,改为持续5回合。
修复部分神兽捕获后自动适用加攻减防薄荷的问题。
优化路人对战。对战完毕后会继续往下运行脚本(避免玩家错过对战完毕后路人讲的骚话)
原进究极洞选取日月神时取消,有几率会造成乱码。现修复了这个问题。
仿效不再适用变身技能。
修复逆鳞Z乱打。
修复命玉有时不扣血的问题。
修复贝壳之铃单防红牌问题。
反转世界赤日战失败后,剧情回溯。
双打中换下队友,不会取消自己的看我妈状态。(队友的仍会取消)
开拓区胜利后概率获得随机奖品→开拓区胜利后必定获得随机奖品。
一般训练师战斗中,如果身上携带的宝可梦不足以满足单人双打对战,则本次战斗会自动变为单打对战。(组队战不影响)

附表:
一般皮肤——一般属性
铁拳——格斗属性
漂浮——飞行属性
毒刺——毒属性
沙之力——地面属性
石头脑袋——岩石属性
虫之预感——虫属性
诅咒身躯——幽灵属性
磁力——钢属性
引火——火属性
燃烧之魂——火属性
引水——水属性
丰收——草属性
静电——电属性
避雷针——电属性
心灵感应——超能属性
冰冻身躯——冰属性
神奇鳞片——龙属性
多重鳞片——龙属性
恶作剧之心——恶属性
甜幕——妖精属性
粉彩护幕——妖精属性

原贴内容

大家中午好呀~撒!showtime哒!

究极绿宝石5DS(划掉)究极绿宝石V 更新!!

这次更新添加了Gen8也就是《宝可梦剑》《宝可梦盾》中出现的新宝可梦、特性、招式、道具等(未添加极巨化系统),同时增加了大量新的剧情,彻底圆了究极绿IV开头的预言。因为疫情和大家现实学业工作的原因,开发的过程中面临了各式各样的困难和挑战,由薯片最先开始制作8代全新的技能和特性效果,期间疾风等新同志也协助了特性及技能的制作,之后由绯衣響开发战斗系统并补完了薯片未完成的部分,猫片绘制新的宝可梦立绘与人物行走图,瓦吉补完二周目及以后的原创剧情脚本,最后炎山回归的整体统筹,在究极绿IV发布的两年多后,究极绿宝石V-虹之抹滅者终于完成了!

那么先让我们简单看看这次更新了什么!

-通过泡泡大佬的帮助,更换了训练师卡

庆贺吧!由瓦吉绘制,炎山导入,绯衣響拼接的,印刻芳缘三幻神的究极训练师卡的诞生!

[GBA]究极绿宝石V.4插图2

【至于最后的终极卡片会是什么样就请各位自行在游戏中探索啦】

-为了同时满足新老玩家的需求,绯衣響制作了开局增加难度选择,一旦选择就无法更改了哦,请谨慎选择

[GBA]究极绿宝石V.4插图3

-对于难度差别的解释全部写在了主角房间的日记本上

同时引入“宝可梦训练等级”机制,除助手模式外玩家无法操控也无法捕捉低于当前可训练等级的宝可梦

[GBA]究极绿宝石V.4插图4

-保存界面增加了显示徽章数量和背包剩余容量

[GBA]究极绿宝石V.4插图5

-全新的对战背景

[GBA]究极绿宝石V.4插图6 [GBA]究极绿宝石V.4插图7

-剧情完成到一定程度以后可以找训练师学校的黑连服用性格薄荷

[GBA]究极绿宝石V.4插图8

-沙漠地道中突然出现的奇异之井,里面有些什么,又该如何触发呢?

[GBA]究极绿宝石V.4插图9

-重新绘制了反转世界的地图,在这时空错乱的世界又会有什么奇妙冒险呢?

[GBA]究极绿宝石V.4插图10

-神奥的npc全部完成,可以正常在这个地区探索啦

[GBA]究极绿宝石V.4插图11 [GBA]究极绿宝石V.4插图12 [GBA]究极绿宝石V.4插图13 [GBA]究极绿宝石V.4插图14

更多内容就等着大家自行探索吧!!

一、游戏特点

1. 战斗AI跨时代级强化。

2. 完成度更高的原创剧情。

3. 直至剑盾为止的898只宝可梦全部聚齐,但依旧保有少量原创宝可梦。

4. 全8代特性完成,包括大家熟悉的镜甲、化学气体等。

5. 全8代招式如青草滑梯、巨兽斩等均完成,并且技能动画已经完成

6. 全8代道具已经补全,现在可以用特性胶囊和特性膏药来修改特性,野生闪光有救了。

7. 所有的技能机与技能教学都同步至8代,对应剑盾的全部招式学习器与招式记录。其中,究极绿宝石的教学技能全部都是剑盾中的招式记录器,究极绿宝石中的超百号招式学习器全部都是剑盾中的教学技能。

8. 完善的Mega进化与Z技能系统。

9. 同步至第六世代特性的学习装置,所有出战宝可梦均获得100%经验值,未出战宝可梦均获得50%经验值,努力值则全队都获得。

10. 有丰缘和神奥两大地区,以及究极之洞的异世界,总共16个道馆,三大联盟等你挑战!

11.神奥地区拥有城镇之间的交通功能。

12. 和剑盾一样,对战中宝可梦的出手顺序采用即时计算制。(道具的变化也将影响到出手顺序的即时计算)

13. 引入宝可梦训练等级机制。因为训练师和宝可梦是一个相互选择的关系,并非一方单方面奴役另一方,所以玩家训练师是有自己的训练等级的。超过该等级的宝可梦无法获得经验,对战中不听话,训练师亦无法捕获超出该等级的宝可梦。玩家训练师需不断挑战道馆和联盟,提升自己的训练等级,以驾驭更加强大的宝可梦。

14. 能力值界面显示性格加成(红+蓝-)。

15. 四大场地有对应的战斗背景,最终决战有专属战斗背景。

16. 为了方便玩家更好地培养宝可梦,将个体努力值查看器提前至一周目获取,同时水静市商场增加力量护腕系列道具。

17. 为了避免个体值修改导致出现问题,取消了究极联盟修改宝可梦个体的功能,并在游戏内增加了会提升个体值的百变怪获取方式。

18. 孵蛋后代梦特比例与性别比例严谨程度进一步提升,但仅限于正确的孵蛋流程,为了更有效培育,请学习正确的孵蛋方法,切勿相信道听途说【注:无论是正作还是本作,均不存在所谓验蛋的说法】。

19. 增加骑行装置、新闻热搜器等便捷道具。其中新闻热搜器能够帮助你在未获得图鉴信息的前提下特定游走宝可梦的位置。

20. 秘传学习器优化,得到对应徽章且同行宝可梦能学会即可使用(但闪光仍需通过老方法用出)。

21. 培育屋移除经验获取,增加剑盾中蹭遗传招式的功能。但是遗传招式受让方已有4个技能的场合,需手动将已有技能遗忘以空出一个位置。

22. 道具价格优化,增加属性抗性果、释陀果等全部树果。

23. 正常难度以上的公式对战(道馆和联盟等)禁用背包,禁用一级神、幻兽,遵循种族条例和道具条例。(背包里的回复类道具不再自动传送到电脑)

24. 每次训练师战后,道具都会复原到战斗前。

25. 保存进度时会提示常规道具空间剩余。

26. 全新的训练师卡片。

27. 牵绊变身特性的甲贺忍蛙等特殊特性的宝可梦拥有独立的方法获得,不再作为一种普通特性。

28. 战斗中的天气变化会延续到战斗外。

29. 馆主与联盟的阵容强化,操作更灵活。

30. 数量众多的支线任务,等你探索这片大地的每一个细节。

31. 增加头锤撞树等抽奖机制,可以从中获取各种各样的东西。

32. 两种自行车、两种搭档宝可梦随着游戏的推进都可以全部获取。

33. 通讯进化回归,和朋友或“朋友”体验交换的快乐吧。(原本为替代通讯进化而设置的替代方式将取消)

34. 冲浪与潜水将使用全新的宝可梦坐骑图像。

35. 更多的劲敌,更强的对手。

36. 新增组队战斗,和传说中的训练师们一同战斗!

37. 与官方规则相同的普通单打(63)和普通双打(64)将加入到游戏剧情流程中。

38. 全新的特殊模式对战将加入到游戏剧情流程中。(如镜像、随机等)

39. 剧情达到一定完成度后,可在自家二楼家用游戏机重复挑战过往剧情中强大的对手。

40. 大吾私人园区右上角的房子里能够和究极绿宝石的工作团队进行互动,同时还隐藏了一些信息……

二、主要调整/未更新内容

1. 普通模式下NPC的努力值不再全部255,而是恢复到合计510的正常水平。

2. 修复破格、激流等特性的效果。

3. 修复点穴等技能的问题。

4. 修正戏法小偷、冰冻热水等问题。

5. 修正异常状态穿透替身的问题。

6. 亲子爱、胆量、画皮等特性同步至8代效果。

7. 入场触发的特性在被其它的效果刷新后会立即触发一次。

8. 战败扣钱机制优化,损失金额只与携带宝可梦数量和最高等级挂钩。

9. 束缚类技能的效果需要命中才能生效。

10. 全部宝可梦分布修改。

11. 卖球商人已被抓获归案不再出现。

12. 修正开拓区导致背包道具数量错乱的问题,移除了开拓区的“中途休息”选项。

13. 叶伊布可用叶之石进化,冰伊布可用冰之石进化。其余新增的石头进化类同。

14. 增加神奥地区的昼夜显示,取消战斗内的昼夜显示。

15. 修正战斗工厂梦幻/代欧奇希斯听话问题。

16. 修复电话乱码。

17. 开拓区禁用原始回归,玩家方不能使用玛机雅娜。

18. 科斯莫古增加第二只定点,因此移除原先在宇宙的分布。

19. 大部分四代的宝可梦的栖息点迁移回神奥(包括传说的宝可梦们)。

20. 开拓区每次胜利都有几率给道具奖励。

21. 增加特殊特性宝可梦(甲贺忍蛙、岩狗狗、基格尔德)的获取方式,原有的方法不再适用。

22. 增加野生宝可梦携带的道具种类。

23. 锦标赛暂未完成(游戏中则会让你出示健康码)。

24. 删除了大部分原创宝可梦(保留了暗黑洛奇亚、Mega沙漠蜻蜓、铠甲超梦、全装甲超梦、合众酋雷姆、亡灵),删除彩粉蝶、小陨星、花蓓蓓、花叶蒂、花洁夫人、多丽米亚的其它外观。

……
其他的特点,就由诸位玩家亲身寻找啦

三、注意事项

1、游戏之前请将模拟器的存档类型调整成128k。

2、本游戏仅用于游戏同好之间交流,不会向玩家收取任何费用,不会与第三方达成任何合作协议。如果你是通过付费的方式(包括且不限于开通会员、入收费群等)玩到的此游戏,所涉金额与我组无关。我组也不支持任何第三方对本游戏进行收费。

3、请不要使用任何修改的方式进行游戏(包括不限于修改游戏内存、修改ROM本体等),因此碰到的问题不作为bug处理,工作组也无法修复这类未知问题。如果您没有进行任何修改却碰上了诸如无故重启、卡屏等问题,这很有可能是因为您玩到了再度被第三方修改的游戏,请从官方渠道重新下载游戏即可。如按照上述要求仍碰到相关问题,欢迎及时反馈。

4、无法与历史版本进行串档,新串老或者老串新都不行。

5、你可以和历史版本的存档进行通讯,将过去同你一并旅行过的宝可梦们传送到究极5中。但是以下四种宝可梦将无法通讯或者受到限制:
①:究极5中已经删除的宝可梦(如暗黑凤凰等原创宝可梦)
②:携带了道具的宝可梦。(携带正确通讯道具的宝可梦则不在此列)
③:融合宝可梦(暗黑酋雷姆等)。
④:传说宝可梦的捕获剧情完成前的对应传说宝可梦。

6、当前树果种类已被增加至69种,但是背包只能容纳50种树果。请注意清理背包以防获得不到新的树果。

7、联机对战仍然存在大量bug,请不要轻易尝试。

8、如果你的宝可梦是从往期版本的存档传送过来的,在进入对战后出现了技能消失的情况,不用慌张,这是因为消失的技能在究极5中没有任何学习的渠道。(配信过的宝可梦则不受影响)

9、一定要注意游戏中NPC的对话,特别是开加速游玩的玩家。忽略对话是卡关的重要因素。

10、游戏中出现的盲文表并非宝可梦系列原创,你可以直接百度出解码表。

四、STAFF

制作组成员:(排名不分先后)
炎山Desvol(总策划、图像处理)
薯片公寓(战斗系统综合、技能动画)
-緋衣響-(战斗系统综合、战斗AI、战斗外系统综合、开拓区队伍设计)
瓦吉·赫米斯菲亚(剧情流程、地图绘制、主线队伍设计)
猫猫(图像处理、技能动画)
凌空羽路(图像处理)

制作协力:(排名不分先后)
微笑掩埋了眼泪的骄傲 (特性扩容)
金毛虫(特性扩容)
疾风(部分技能效果制作)
tangle(部分技能效果制作)

测试组成员:(排名不分先后)
魔魂1230
奥飞
阿拉啦
艾梦
傲世君无殇
八木赤焰
柏舟sama
多龙
堵拦茄
大喵
高达
昊昊
黑炏
空白阴影
烤肉兔
lex
聆风听雨
拉娜
泠咲
萌使
千叶羽
七希
shura
水痕
毛虫
桃桃桃桃桃桃
秃子
小透明
钥圈儿
源稚生

特别鸣谢:(排名不分先后)
popy
wwwww
satochu
离泮的迦南
卩丨逆灬时针
悠然
sayseong
JZW
泡泡
kds
独角戏
司徒
Against
回非得鱼
Doesntknowhowtoplay
Sbird
Starfall
Ta之境界
ouched
kleex
Darthatron
daniilS
dizzyEgg
Jambo51
knizz
SQ
JPAN
MastermindX
MrDollSteak
thedarkdragon11
Bulbapedia
leParagon
utytft
Dark versek
KisiroKitsune
IceJkai
Beliot419
MHBarrel for Alain
RousJuice and KrocF4
GiervlionNaosthra
SuperAngel502
Gregarlink10
Z-nogyroP
lvalovenfs
pokemonrater
Magiscarf
PKMNTrainerSpriterC
BrendanBass
Chaotix
ALL-aLONG
hohola
WesleyFG
SailorVicious
SageDeoxys
Wolfang62
Larryturbo
Zender1752
aveontrainer
UlithiumDragon
PurpleZaffre
KleinStudio
leparagon
KingOfThe-X-Roads
White–Flame
MechanicalApe464
seiyouh
莫哈维废民
Team Sky Afore
以及支持究极绿宝石的所有玩家们。
(因制作周期过长,可能会出现人员统计遗漏的情况。如您发现我们遗漏了您的署名,请联系我们,我们将会第一时间把名单完善。)

工具使用:
010 Editor
Advance Map
IntelliJ IDEA
Notepad++
WPS
Tools
G3T
G3HS
XSE
NLZ
UNLZ
NSE
OverworldEditor
NSE2
Sappy
CrystalTile2
HexCmp
WINHEX
NTME
VisualBoyAdvance-M
Photoshop
Advanced Pokemon Icon Editor
AnimEditor
DoorAnimEditor
PokemonTextMaster Branch Ver
title maker
python
IsoPix Pro
等等….

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